GURPS – Magia – Obscurecer

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Obscurecer (Comum)

Esta mágica impõe um redutor de -1 no NH efetivo de qualquer ataque realizado contra o alvo para cada ponto de energia investido nela, pois o torna mais difícil de enxergar.

Duração: 1 minuto.

Custo: 1 a 5. O mesmo para manter.

Tempo de Operação: 2 segundos.

Pré-requisitos: Trevas ou Penumbra.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia. Afeta apenas quem estiver vestindo, segurando ou empunhando o item.

Custo em energia para criar: 100 por ponto de penalidade imposto aos ataques dos oponentes.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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