GURPS – Magia – Pré-história

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Pré-história (Informação)

Essa mágica funciona como a magia História Antiga, mas fornece informações ainda menos específicas sobre um objeto durante um período de tempo bastante extenso. A idade e a função do alvo sempre poderão ser determinadas, embora talvez essas sejam as únicas informações disponíveis se o objeto em questão não participou de nenhum acontecimento histórico importante.

Custo: 3 por mil anos de história, 5 por dez mil anos, 8 por cem mil anos e 10 por períodos maiores.

Tempo de Operação: 1 hora para cada ponto de energia investido na mágica.

Pré-requisito: História Antiga.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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