Respirar Ar (Comum)
Esta mágica permite ao alvo respirar ar como se fosse água e o mantém hidratado fora de um meio líquido. Contudo, ele ainda sufocará se não houver oxigênio disponível no local onde se encontra.
Vale lembrar que a criatura afetada não perde a capacidade de respirar água.
Respirar Ar também pertence à Escola de Magia Ar.
Duração: 1 minuto.
Custo: 3 para fazer, 1 para manter.
Pré-requisitos: Criar Água e Destruir Ar.
Objeto: Cajado, vara de condão, joia ou roupa. Afeta apenas o próprio usuário.
Custo em energia para criar: 150.
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