GURPS

GURPS – Magia – Roubar Atributo

Avalie o conteúdo!

Roubar Atributo* (Comum – Resistível pelo Atributo apropriado)

Existem quatro variações desta mágica que devem ser estudadas separadamente, embora todas funcionem da mesma maneira:

Magia Efeito Pré-Requisitos Resistência
Roubar Poder Rouba a ST do alvo AM 3+, Roubar Vitalidade e Debilitar ST
Roubar Agilidade Rouba a DX do alvo AM 3+, Roubar Vitalidade e Inabilidade DX
Roubar Sabedoria Rouba o IQ do alvo AM 3+, Roubar Vitalidade e Inépcia IQ
Roubar Vigor Rouba a HT do alvo AM 3+, Roubar Força e Fragilizar HT

Para cada nível de Atributo Básico roubado do alvo, o Atributo Básico correspondente do operador aumenta em um nível, embora não seja possível reduzir o Atributo Básico do alvo para um valor inferior ao valor médio da raça a qual ele pertence (10 para seres humanos).

Note que:

a) O operador precisa manter contato físico com o alvo durante todo o tempo necessário para conjurar Roubar Atributo. Nenhum dos dois pode fazer absolutamente nada enquanto a conjuração da mágica não for concluída.

b) Roubar Atributo somente afeta criaturas vivas e sapientes.

c) As Características Secundárias do alvo são afetadas pela redução do Atributo Básico correspondente.

d) O operador aumenta seu Atributo Básico como se houvesse gastado os Pontos de Personagem roubados do alvo.

e) É possível roubar níveis do Atributo Básico do alvo ainda que o valor do Atributo Básico correspondente do operador seja mais elevado que o de sua vítima.

f) Passado um dia, os Atributos Básicos do operador e do alvo retornam aos seus valores normais.

Duração: 1 dia.

Custo: 1 para cada Ponto de Personagem roubado do alvo (mínimo 10). Não pode ser mantida.

Tempo de Operação: 1 minuto.

Pré-requisitos: Consulte a descrição acima.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

Share
Published by
Sandro Moraes

Recent Posts

Arquétipos do Guerreiro – Guia Xanathar para Todas as Coisas (D&D 5ª Edição)

Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…

17 horas ago

A Forja da Fúria – Episódio 14 – Segundo Ato – A Câmara das Estátuas (D&D 5ª Edição)

A Forja da Fúria - Episódio 14 - Segundo Ato - A Câmara das Estátuas…

5 dias ago

Os Monstros – Episódio 19 – Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara)

Os Monstros - Episódio 19 - Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o…

2 semanas ago

A Coroa da Ruína, 4ª Parte: Masmorras do Rei Fantasma, sessão III (D&D 5ª Edição)

No dia 17/01/2018 das 20:00 às 01:30 ocorreu a 33ª sessão de Arzien com a…

2 semanas ago

A Forja da Fúria – Episódio 14 – Primeiro Ato – A Porta de Ferro (D&D 5ª Edição)

A Forja da Fúria - Episódio 14 - Primeiro Ato - A Porta de Ferro…

1 mês ago

This website uses cookies.