GURPS – Magia – Roubar Atributo

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Roubar Atributo* (Comum – Resistível pelo Atributo apropriado)

Existem quatro variações desta mágica que devem ser estudadas separadamente, embora todas funcionem da mesma maneira:

Magia Efeito Pré-Requisitos Resistência
Roubar Poder Rouba a ST do alvo AM 3+, Roubar Vitalidade e Debilitar ST
Roubar Agilidade Rouba a DX do alvo AM 3+, Roubar Vitalidade e Inabilidade DX
Roubar Sabedoria Rouba o IQ do alvo AM 3+, Roubar Vitalidade e Inépcia IQ
Roubar Vigor Rouba a HT do alvo AM 3+, Roubar Força e Fragilizar HT

Para cada nível de Atributo Básico roubado do alvo, o Atributo Básico correspondente do operador aumenta em um nível, embora não seja possível reduzir o Atributo Básico do alvo para um valor inferior ao valor médio da raça a qual ele pertence (10 para seres humanos).

Note que:

a) O operador precisa manter contato físico com o alvo durante todo o tempo necessário para conjurar Roubar Atributo. Nenhum dos dois pode fazer absolutamente nada enquanto a conjuração da mágica não for concluída.

b) Roubar Atributo somente afeta criaturas vivas e sapientes.

c) As Características Secundárias do alvo são afetadas pela redução do Atributo Básico correspondente.

d) O operador aumenta seu Atributo Básico como se houvesse gastado os Pontos de Personagem roubados do alvo.

e) É possível roubar níveis do Atributo Básico do alvo ainda que o valor do Atributo Básico correspondente do operador seja mais elevado que o de sua vítima.

f) Passado um dia, os Atributos Básicos do operador e do alvo retornam aos seus valores normais.

Duração: 1 dia.

Custo: 1 para cada Ponto de Personagem roubado do alvo (mínimo 10). Não pode ser mantida.

Tempo de Operação: 1 minuto.

Pré-requisitos: Consulte a descrição acima.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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