Translocação (Bloqueio)
Esta mágica permite ao operador evitar um ataque se teleportando para um espaço vazio (i.e. não ocupado por outra criatura) que esteja a até três metros de distância dele (em qualquer direção). Se não existir nenhum espaço vazio dentro de um raio de três metros a magia falhará automaticamente.
O operador chega ao ponto para onde se teleportou voltado para a mesma direção em que estava antes. Se obtiver uma Falha Crítica em seu teste de conjuração, será transportado para um local diferente (em regra a até 1,5 km de distância), ficará fisicamente atordoado e sofrerá 1d de dano, desde que isso não o mate de imediato.
Ao alcançar seu destino o operador precisará ser bem sucedido em um teste da perícia Percepção do Corpo para agir no seu próximo turno. Se fracassar ficará desorientado, podendo apenas se defender até o turno subsequente. Obtendo uma Falha Crítica, cairá no chão e ficará fisicamente atordoado.
Translocação conta como uma Esquiva para fins de combate e também pertence à Escola de Magia Acesso.
Custo: 2.
Pré-requisito: Teleporte.
Objeto: Roupa ou joia.
Custo em energia para criar: 800.