Sean Kallingard

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Sean Kallingard.

Sean Kallingard é um humano dulamariano guerreiro que durante sua jornada de aventuras descobriu seu verdadeiro propósito.

Iniciou suas aventuras na cidade de Erimbar, no Reino de Crizandir, como mercenário, ao lado do inteligente guerreiro-mago Aramil Siannodel, do habilidoso ladino Fenris Ardurian e do tempestivo clérigo de Drozkath, Pragos Eldathor.

Juntos, esses aventureiros formaram o Grupo 3 de Arzien.

Grupo:  Grupo 3

  • Em seguida migrou para o Grupo 2.

Jogador: Marcelo Guimarães

História de Sean

A história e início das aventuras de Sean pode ser dividida em 4 partes.

Parte 1: Jovem Audacioso (0-11 anos)

Sean foi criado por uma família de fazendeiros no interior do Ducado de Malgrun, no Reino de Crizandir.

Desde pequeno tinha um temperamento audacioso e forte, sempre se metendo em brigas e confusão.

Sean teve uma boa criação, seus pais tinham um coração bondoso e faziam de tudo para criar o jovem da melhor forma.

Kallingard não sabia, mas a sua família havia o adotado no passado, quando ainda era um bebê, a pedido de um homem ligado ao seu verdadeiro passado.

Certo dia Sean estava ajudando o seu tio, que é um comerciante, com o transporte de cargas entre dois vilarejos do Ducado. De repente, um grupo de salteadores cercou a comitiva e ameaçou violentamente os pobres comerciantes. Até que, um cavaleiro apareceu na estrada e lutou contra os meliantes – que terminaram fugindo.

Este homem era Sir Ian McAllister, um nobre cavaleiro que, por sorte, havia cruzado o caminho da comitiva.

Kallingard estava ferido, pois tinha reagido contra os bandidos. O nobre cavaleiro o ajudou, guiando-o para a cidade grande para que pudesse receber os devidos cuidados.

Durante a viagem Sean estava mais interessado em aprender a arte da espada, em especial da Espada Larga, a arma que o cavaleiro usava.

Era assim que nascia o audacioso guerreiro.

Parte 2: Homem-de-armas (11-16 anos)

Sir MacAllister aceitou treinar o jovem rapaz ao longo de 5 anos, durante suas idas e vindas pelos reinos.

Ele se tornou um escudeiro do cavaleiro, tendo participado de algumas viagens entre as vilas e povoados do interior de Crizandir.

O jovem era determinado e aprendeu rápido o manejo da espada, se tornando em pouco tempo um homem-de-armas.

Porém, muito mais que do que a arte da batalha, Sir Ian McAllister ensinou a Sean a Honra, Lealdade e Honestidade, bem como o verdadeiro código dos cavaleiros.

Apesar disso, Sean não estava tão interessado nesta história. Ele apenas queria dominar arte da esgrima, se tornando um glorioso guerreiro Mestre da Espada Larga.

Quando terminou seu treinamento, Sir McAllister partiu e deixou uma mensagem profunda para o jovem guerreiro:

Lembre-se, jovem guerreiro.

Não é a Espada que vence uma Batalha.

Mas sim Aquele que a Empunha.

Descubra porque você Luta e será capaz de Vencer qualquer Obstáculo.

Em seguida o cavaleiro seguiu seu caminho.

No início Sean queria provar que seria um guerreiro de princípios e resolveu se alistar para servir ao Ducado de Malgrun.

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Sir Ian McAllister, mestre de armas de Sean Kallingard.

Parte 3: Soldado (16-19 anos)

Sean, agora um guerreiro, serviu como um soldado no Ducado de Malgrun durante 3 anos.

Neste tempo o jovem aprendeu muita coisa na academia de guerreiros.

No início aprimorou suas habilidades, teve chance de lutar contra bandidos e viu seu trabalho ser reconhecido.

Entretanto, nada daquilo parecia fazer sentido para o jovem.

Com o passar dos meses, Sean percebeu que não era aquela vida que queria para si.

Quando completou 19 anos, por conta de sua indisciplina militar, Sean foi expulso da ordem militar, o que causou bastante aflição de seus pais.

O jovem, que tinha uma personalidade forte e inquietante, deixa a vida de soldado e segue seu caminho como um mercenário.

Parte 4: Mercenário (19-20 anos)

Sean Kallingard deixou o Ducado de Malgrun e seguiu para Erimbar, a Cidade das Oportunidades, em busca de riquezas, glória e mulheres.

Durante sua viagem o jovem, que se achava um habilidoso guerreiro, se meteu em algumas encrencas.

Já em Erimbar, conheceu outros mercenários, como Aramil Siannodel, Fenris Ardurian e Pragus Eldathor. Este foi o primeiro grupo em que o guerreiro fez parte, vendendo sua espada em troca de ouro.

Sean realizou diversas aventuras e missões. Algumas delas não foram nada nobres.

Após algum tempo os membros do seu grupo foi tomando rumos distintos por variadas razões.

Mas, o guerreiro não queria deixar a vida como mercenário. Haviam diversas oportunidades na região conhecida como o Eixo de Ilagren, um local de forte comércio, rodeado de aventuras, desafios, mulheres e riquezas.

Mas, tudo tem um início, meio e fim.

E o fim da sua carreira de mercenário não foi nada tranquilo.

Sean quase perdeu sua vida após ser enganado por um nobre do Baronato de Balfrist, o qual tinha interesse em um raríssimo tesouro conhecido como a Árvore de Ouro, localizado no Bosque Enlil. 

Por saber demais sobre os planos deste nobre, o guerreiro foi enganado, amordaçado e jogado para o fundo de um rio com as pernas presas em uma pesada rocha, para que morresse afogado.

Ferido, cansado e totalmente preso, Sean quase perde a vida.

No limiar de sua consciência, enquanto repensava sobre seus atos durante todo esse tempo, Sean é puxado para fora das águas nos momentos finais.

Entretanto, o guerreiro já havia engolido muita água e perde a consciência antes que pudesse conhecer seu salvador.

Momentos depois, já nas margens e distante do local onde havia sido jogado, Kallingard reencontra Sir Ian McAllister, o seu mestre de armas.

Surpreso pelo reencontro após 3 anos, o cavaleiro faz u ma revelação que iria mudar para sempre a vida do guerreiro.

Para ler o desfecho desta história, acesse:

 

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Sobre o Autor: Bruno Gonçalves

Mestre Aposentado, criador do cenário de campanhas Arzien, jogador de RPG a mais de 18 anos nos diversos cenários dos mestres da Orbe dos Dragões. Atualmente escreve sobre RPG, Dicas de Mestre e Cenários de Campanha.

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