GURPS – Magia – Luz Mágica

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Luz Mágica (Comum)

Esta magia cria uma pequena fonte de luz que só pode ser vista por magos, criaturas mágicas e por quem estiver sob os efeitos da mágica Visão de Magia. Concentrando-se, o operador é capaz de movê-la, se desejar (Deslocamento 5). Não é necessário realizar um teste de IQ+AM para enxergar ou usar a Luz Mágica.

Duração: 1 minuto.

Custo: 1 por um brilho equivalente ao de uma vela, 2 por um brilho equivalente ao de uma tocha e 3 por um clarão tão intenso quanto a luz do dia. O mesmo para manter.

Pré-requisitos: Luz e Visão de Magia.

Objeto: Cajado, vara de condão, joia ou lanterna. Utilizável apenas por magos.

Custo em energia para criar: 100.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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