GURPS – Vantagem – Imunidade à Doenças

10 anos ago

Imunidade à Doenças (10 pontos) A criatura é imune à todas as doenças, inclusive as de natureza mágica como a…

GURPS – Vantagem Racial – Idade Imutável

10 anos ago

Idade Imutável (15 Pontos) A criatura não envelhece, seja por meios naturais, seja por meios artificiais. Ela não pode escolher…

GURPS – Vantagem Racial – Dominância

10 anos ago

Dominância (20 Pontos) A criatura é capaz de infectar outras criaturas consideradas suscetíveis pelo Mestre (em regra da mesma raça…

GURPS – Vantagem – Defesa Passiva

10 anos ago

Defesa Passiva (25 Pontos/Nível) Tipo: Física ou Mental e Exótica ou Sobrenatural Fonte de Inspiração: GURPS Supers 3ª Edição, fls.…

GURPS – Vantagem Racial – Cura

10 anos ago

Cura (30 Pontos) A criatura é capaz de curar outros seres vivos através da canalização de energia positiva, cósmica ou psíquica ou…

GURPS – Vantagem Racial – Controle Mental

10 anos ago

Controle Mental (50 Pontos) Tipo: Mental e Exótica A criatura é capaz de controlar a mente de outros seres, desde…

GURPS – Vantagem Racial – Selado

10 anos ago

Selado (15 Pontos) A criatura encontra-se envolvida por uma camada impermeável à líquidos e gases, razão pela qual é à…

GURPS – Vantagem Racial – Ressurreição

10 anos ago

Ressurreição (150 Pontos) A criatura é capaz de voltar a vida sempre que falecer devido à qualquer causa que não…

GURPS – Vantagem Racial – Comida ou Bebida Desnecessárias

10 anos ago

Comida ou Bebida Desnecessárias (10 Pontos) Tipo: Física e Exótica A criatura não precisa se alimentar para sobreviver, pois extrai…

GURPS – Vantagem Racial – Camaleão

10 anos ago

Camaleão (5 Pontos/Nível) Tipo: Física e Exótica A criatura consegue mimetizar o ambiente ao seu redor, o que lhe confere…

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