Sandro Moraes

GURPS – Magia – Sopro Congelante

Sopro Congelante* (Comum) Esta magia permite ao operador expelir uma saraivada mortal de gelo e ar frio de sua boca,…

8 anos ago

GURPS – Magia – Sopro de Ácido

Sopro de Ácido* (Comum) Esta magia permite ao operador expelir um jato de ácido de sua boca, que deve ser…

8 anos ago

GURPS – Magia – Secar Fonte

Secar Fonte (Comum) Esta mágica reduz a vazão de uma nascente d'água em 4 litros/hora para cada três pontos de…

8 anos ago

GURPS – Magia – Sapatos de Neve

Sapatos de Neve (Comum) Esta mágica permite que o alvo se mova sobre gelo e neve sem sofrer qualquer penalidade…

8 anos ago

GURPS – Magia – Respirar Ar

Respirar Ar (Comum) Esta mágica permite ao alvo respirar ar como se fosse água e o mantém hidratado fora de…

8 anos ago

GURPS – Magia – Respirar Água

Respirar Água (Comum) Esta mágica permite ao alvo extrair oxigênio da água através de guelras. Ele se torna imune à…

8 anos ago

GURPS – Magia – Redemoinho

Redemoinho (Área) Esta mágica cria um redemoinho circular em uma grande massa de água (mar, lago, piscina, rio e etc.).…

8 anos ago

GURPS – Magia – Purificar Água

Purificar Água (Especial) Esta mágica permite ao operador eliminar todas as impurezas da água que derramar através de um aro,…

8 anos ago

GURPS – Magia – Projéteis da Destruição Congelante

Projéteis da Destruição Congelante* (Comum) Fonte de Inspiração: D&D 3.0 – Livro dos Níveis Épicos, fls. 130-131 Esta mágica envolve…

8 anos ago

GURPS – Magia – Projéteis da Explosão Congelante

Projéteis da Explosão Congelante (Comum)  Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Mestre, fls. 224 Esta mágica envolve a…

8 anos ago

GURPS – Magia – Projéteis Congelantes

Projéteis  Congelantes (Comum) Esta mágica envolve a munição de uma arma de ataque à distância com uma aura de frio…

8 anos ago

GURPS – Magia – Ondas

Ondas (Especial - Área) Esta mágica altera o aspecto da superfície de uma grande massa de água em um passo…

8 anos ago

GURPS – Magia – Nevoeiro

Nevoeiro (Área) Esta mágica preenche a área de efeito com um nevoeiro tão denso que: a) Bloqueia completamente a visão.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Neve

Neve (Área) Esta mágica provoca (ou evita) a precipitação de 2,5 cm de neve em locais cujo clima seja normal.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Moldar Água

Moldar Água (Comum) Esta mágica altera a forma de 80 litros de água (incluindo gelo e vapor) para cada ponto…

8 anos ago

GURPS – Magia – Maré

Maré (Especial - Área) Esta mágica eleva ou reduz o nível do mar em 30 centímetros. Alterações maiores custam proporcionalmente…

8 anos ago

GURPS – Magia – Localizar Litoral

Localizar Litoral (Informação) Esta mágica informa ao operador (que precisa estar no mar) qual a direção e a distância aproximada…

8 anos ago

GURPS – Magia – Localizar Água

Localizar Água (Informação) Esta mágica informa ao operador qual a direção, a distância aproximada e as características gerais da fonte…

8 anos ago

GURPS – Magia – Jato de Vapor

Jato de Vapor (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um fino jato de vapor escaldante de um de seus…

8 anos ago

GURPS – Magia – Jato de Neve

Jato de Neve (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um fino jato de neve de um de seus dedos,…

8 anos ago

GURPS – Magia – Jato de Água

Jato de Água (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um fino jato de água de um de seus dedos,…

8 anos ago

GURPS – Magia – Jato de Ácido

Jato de Ácido (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um jato de ácido de uma de suas mãos, que…

8 anos ago

GURPS – Magia – Imunidade à Água

Imunidade à Água (Comum) Esta mágica impede que o alvo (objeto ou criatura) e todo o seu equipamento se molhem…

8 anos ago

GURPS – Magia – Imunidade ao Ácido

Imunidade ao Ácido (Comum) Esta mágica torna o alvo (objeto ou criatura) e todo o seu equipamento imunes aos efeitos…

8 anos ago

GURPS – Magia – Guarda-Chuva

Guarda-Chuva (Comum) Esta magia impede que o alvo se molhe defletindo as gotas de chuva que caem do céu. Contudo,…

8 anos ago

GURPS – Magia – Granizo

Granizo (Área) Esta mágica provoca a queda de granizo na área de efeito. Contudo, somente é possível conjurá-la se a…

8 anos ago

GURPS – Magia – Gêiser

Gêiser* (Área) Esta mágica faz com que um poderoso jato de água fervente jorre do solo (jamais do topo de…

8 anos ago

GURPS – Magia – Geada

Geada (Área) Esta mágica cria uma camada de geada sobre todas as superfícies que estiverem dentro da área de efeito.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Frescor

Frescor (Comum) Esta mágica faz com que o alvo se sinta confortável em climas quentes, evitando os efeitos da desidratação…

8 anos ago

GURPS – Magia – Ferver Água

Ferver Água (Comum) Esta mágica transforma água em vapor. Um hex de vapor causa dano por Queimadura equivalente à um…

8 anos ago

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