Sandro Moraes

GURPS – Desvantagem – Extravagante

Extravagante (-10 Pontos) Indivíduos extravagantes ostentam um padrão de vida muito superior ao permitido à sua classe social. Eles se…

9 anos ago

GURPS – Desvantagem – Egoísta

Egoísta (-5 Pontos) Um personagem que possua esta desvantagem gasta boa parte do seu tempo lutando por prevalência no meio…

9 anos ago

GURPS – Desvantagem – Egocêntrico

Egocêntrico (-10 Pontos) O Egocentrismo é uma forma extremada de Egoísmo. Personagens que demonstrem qualquer forma desprezo pelos supostos "atributos"…

9 anos ago

GURPS – Desvantagem – Código de Honra dos Samurais

Código de Honra dos Samurais (-15 Pontos) Um samurai jamais pode atacar inimigos caídos ou em desvantagem numérica. Também não…

9 anos ago

GURPS – Desvantagem – Código de Honra dos Paladinos

Código de Honra dos Paladinos (-15 pontos)  Fonte de Inspiração: D&D 3.5 - Livro do Jogador, fls. 53-54 Para manter…

9 anos ago

GURPS – Desvantagem – Código de Honra do Algoz

Código de Honra do Algoz (-15 pontos) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 - Livro do Mestre, fls. 176 Para granjear…

9 anos ago

GURPS – Desvantagem – Aparência Monstruosa

Aparência Monstruosa (-25 Pontos) A aparência do personagem é claramente inumana, transcendendo, portanto, quaisquer padrões estéticos considerados normais no cenário…

9 anos ago

GURPS – Desvantagem – Aparência Horrenda

Aparência Horrenda (-30 Pontos) A aparência do personagem, além de ser inumana e monstruosa, também é claramente antinatural. Todos os…

9 anos ago

GURPS – Magia – Ver Receita

Ver Receita (Informação) Esta mágica permite ao operador descobrir todos os componentes de um determinado alimento, bem como o modo…

9 anos ago

GURPS – Magia – Testar Comida

Testar Comida (Informação) Esta mágica permite ao operador saber se determinada substância é comestível (i. e. não é venenosa, não…

9 anos ago

GURPS – Magia – Temperar

Temperar (Comum) Esta mágica permite ao operador temperar uma porção de alimento de acordo com as suas preferências pessoais. A…

9 anos ago

GURPS – Magia – Purificar Alimento

Purificar Alimento (Comum) Esta mágica remove corpos estranhos, veneno e/ou podridão dos alimentos, tornando-os próprios para o consumo. Contudo, ela…

9 anos ago

GURPS – Magia – Procurar Comida

Procurar Comida (Informação) Esta mágica permite ao operador determinar a direção, a distância e a natureza geral da fonte de…

9 anos ago

GURPS – Magia – Preservar Alimento

Preservar Alimento (Comum) Esta mágica impede a deterioração, o ressecamento e etc. de qualquer matéria de natureza orgânica. Duração: 1…

9 anos ago

GURPS – Magia – Preparar Carne de Caça

Preparar Carne de Caça (Comum) Esta mágica "limpa" um animal recém abatido, deixando-o pronto para o preparo. Ela remove partes…

9 anos ago

GURPS – Magia – Paladar Remoto

Paladar Remoto (Comum) Esta mágica permite ao alvo sentir o sabor e o aroma de qualquer objeto que ele possa…

9 anos ago

GURPS – Magia – Nariz Mágico

Nariz Mágico (Comum) Esta mágica cria uma réplica do nariz do operador (Modificador de Tamanho -7) capaz de sentir cheiros…

9 anos ago

GURPS – Magia – Fermentar

Fermentar (Comum) Esta mágica acelera a fermentação de gêneros alimentícios da seguinte forma: a) se o processo normalmente levaria algumas…

9 anos ago

GURPS – Magia – Envenenar Comida

Envenenar Comida (Comum) Esta mágica permite ao operador envenenar alimentos. A toxina permanece no alvo por tempo indeterminado, mas pode…

9 anos ago

GURPS – Magia – Deteriorar

Deteriorar (Comum) Esta mágica provoca a deterioração imediata do alimento-alvo a menos que seja anulada por uma Contramágica ou que…

9 anos ago

GURPS – Magia – Destilar

Destilar (Comum) Esta mágica torna um líquido mais concentrado removendo água dele. Cada conjuração feita sobre um mesmo alvo diminui…

9 anos ago

GURPS – Magia – Curar Inanição

Curar Inanição (Comum) Esta mágica recupera os Pontos de Fadiga (mas não os Pontos de Vida) perdidos pelo alvo em…

9 anos ago

GURPS – Magia – Curar Desidratação

Curar Desidratação (Comum) Esta mágica recupera os Pontos de Fadiga (mas não os Pontos de Vida) perdidos pelo alvo em…

9 anos ago

GURPS – Magia – Criar Alimento

Criar Alimento (Comum) Esta mágica permite ao operador criar alimentos a partir de outras substâncias. O seu custo e a…

9 anos ago

GURPS – Magia – Cozinhar

Cozinhar (Comum) Esta mágica transforma ingredientes crus em uma refeição pronta para o consumo. Contudo, ela apenas é capaz de…

9 anos ago

GURPS – Magia – Contaminar Água

Contaminar Água (Área) Esta mágica torna imprópria para o consumo toda a água que se encontre dentro da sua área…

9 anos ago

GURPS – Magia – Boca Mágica

Boca Mágica (Comum) Esta mágica cria uma réplica da boca do operador (Modificador de Tamanho -6) capaz de falar, provar…

9 anos ago

GURPS – Magia – Banquete dos Tolos

Banquete dos Tolos (Comum) Esta mágica concede um sabor maravilhoso à um item comestível (lama, por exemplo, mas não pedras),…

9 anos ago

GURPS – Magia – Banquete do Monge

Banquete do Monge (Comum) Esta mágica permite ao operador evitar quaisquer efeitos adversos decorrentes da falta de comida ou água…

9 anos ago

GURPS – Magia – Aromas do Passado

Aromas do Passado (Comum) Esta mágica reconstitui qualquer cheiro a que uma parede ou objeto foi exposto no passado. O…

9 anos ago

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