Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 4 – Segundo Ato (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 4 – Segundo Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 4 – Primeiro Ato (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 4 – Primeiro Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 3 – Terceiro Ato (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 3 – Terceiro Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 3 – Segundo Ato (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 3 – Segundo Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 3 – Primeiro Ato (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 3 – Primeiro Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 2 – Terceiro Ato (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 2 – Terceiro Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 2 – Segundo Ato (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 2 – Segundo Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 2 – Primeiro Ato (Starfinder)

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Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Terceiro Ato (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Terceiro Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Segundo Ato (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Segundo Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Primeiro Ato (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Primeiro Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Prólogo (Starfinder)

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Prólogo (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”, pertencente... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Controle da Mente

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

O Segredo Enterrado no Gelo – Livros – A Queda de Imaskar

A capa de madeira desse pequeno tomo é revestida com couro macio de bezerro e reforçada em seus cantos com ouro finamente cinzelado. Seu título foi gravado em baixo relevo em uma... Leia mais »

O Segredo Enterrado no Gelo – Livros – Mythologica Stellaris

A capa desse tomo robusto é feita de madeira recoberta por couro negro, onde seu título foi gravado utilizando-se fios de prata, quartzo azul e ametistas. Duas tiras de couro reforçado dotadas... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Cura

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Encantamento

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

Jin Hideki

Nome: Jin Hideki Jogador: Eduardo Idade: 21 anos Raça/Etnia: Humana/Illuskana Profissão: Pirata Cabelos/Olhos: Pretos Cor da Pele: Branca Altura/Peso: 1,76 m/81 kg Jin Hideki nasceu em uma colônia penal nas Ilhas Hyukyu, um local bastante isolado e perigoso até... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Proteção e Advertência

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Proteção e Advertência

LISTA DE MAGIAS – ESCOLA PROTEÇÃO E ADVERTÊNCIA: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são perícias Mentais/Difíceis. Magias da Escola: Apanhar Projétil, Armadura, Bloquear, Braço... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Luz e Trevas

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Luz e Trevas

LISTA DE MAGIAS – ESCOLA LUZ E TREVAS: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são perícias Mentais/Difíceis. Magias da Escola: Brilho, Cores, Corpo de Sombra*,... Leia mais »

GURPS – Vantagem – Forma de Sombra

Forma de Sombra (50 Pontos) Tipo: Física e Exótica A criatura é capaz de se transformar em uma sombra bidimensional, o que lhe permite deslizar por paredes e assoalhos com seu Deslocamento... Leia mais »

GURPS – Vantagem – Visão Noturna

Visão Noturna (1 Ponto/Nível)  Tipo: Física Cada nível dessa vantagem permite que a criatura ignore um redutor de -1 decorrente de escuridão parcial em testes relacionados à visão e durante o combate,... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Som

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

GURPS – Vantagem – Sentido de Monitoramento

Sentido de Monitoramento (Variável)  Tipo: Física e Exótica A criatura é capaz de construir uma “imagem” do local onde se encontra emitindo algum tipo de energia, que ricocheteia nos objetos à sua... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Som

LISTA DE MAGIAS – ESCOLA SOM: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são perícias Mentais/Difíceis. Magias da Escola: Aguçar Audição, Alterar a Voz, Audição Remota,... Leia mais »

GURPS – Vantagem – Sentidos Aguçados

Sentidos Aguçados (2 Pontos/Nível) Tipo: Física Um dos sentidos da criatura é mais apurado do que o normal. Cada Sentido Aguçado é uma vantagem diferente que confere um bônus de +1 por... Leia mais »

GURPS – Regras de Combate – Testes de Sentidos

TESTES DE SENTIDOS: Testes de Sentidos: Para perceber algo utilizando um determinado sentido (Visão, Audição, Olfato/Paladar, Sentido de Monitoramento, Sentido de Vibração e etc.) o personagem deve ser bem sucedido em um... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Quebrar e Consertar

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »