Sistemas

GURPS – Magia – Cura Maior

Cura Maior* (Comum) Esta mágica recupera todos os Pontos de Vida perdidos pelo alvo. Contudo, nenhuma criatura pode se beneficiar…

8 anos ago

GURPS – Magia – Compartilhar Vitalidade

Compartilhar Vitalidade (Comum) Esta mágica permite que o operador cure uma criatura transferindo para si os ferimentos que ela sofreu.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Compartilhar Força

Compartilhar Força (Comum) Esta mágica permite que um ou mais conjuradores designados pelo operador utilizem os Pontos de Fadiga/Magia deste…

8 anos ago

GURPS – Magia – Cessar Paralisia

Cessar Paralisia (Comum) Esta mágica faz com que uma criatura acometida de paralisia temporária volte a se movimentar e a…

8 anos ago

GURPS – Magia – Animação Suspensa

Animação Suspensa (Comum - Resistível por HT) Esta mágica aprisiona o alvo em um estado de animação suspensa que se…

8 anos ago

GURPS – Magia – Aliviar Vício

Aliviar Vício (Comum) Esta mágica substitui em parte uma dose diária de alguma droga da qual o alvo depende. Ele…

8 anos ago

GURPS – Magia – Aliviar Paralisia

Aliviar Paralisia (Comum) Esta mágica permite que o alvo temporariamente recupere a capacidade de utilizar membros que estejam incapacitados ou…

8 anos ago

GURPS – Magia – Aliviar Loucura

Aliviar Loucura (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica restaura a sanidade do alvo temporariamente, livrando-o de uma única…

8 anos ago

GURPS – Magia – Aliviar Doença

Aliviar Doença (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica temporariamente livra o alvo dos sintomas de uma doença que…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Cura

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA CURA: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

8 anos ago

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