Aura (+80%)
A habilidade ou poder possuído pela criatura assume a forma de uma aura maléfica que afeta quem a tocar ou for tocado por ela (Alcance Curto), bem como qualquer arma que a atinja. Esta Ampliação precisa ser comprada em conjunto com a Limitação “Ataque Corpo a Corpo – Alcance Curto (-30%)“, mas não é possível obter a dedução adicional “Não pode ser utilizada para Aparar (-5%)“.
A criatura pode ativar ou desativar a aura no início de seu turno após concentrar-se por uma rodada.