GURPS – Magia – Arma Graciosa

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Arma Graciosa (Encantamento – Arma)

Esta mágica impede que uma arma ou ferramenta (de qualquer tipo) fique despreparada após atacar ou aparar um golpe, mesmo se o usuário obtiver uma Falha Crítica no seu teste. Além disso, ela resiste à magias como Gira-Lâminas e Girar Lâmina com um NH igual ao seu Poder.

Custo: 150 para cada meio quilo de peso do item (mínimo de meio quilo).

Pré-requisitos: Encantar e Aporte.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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