Convocar Sombra* (Informação – Resistível por Vontade)
Esta mágica permite ao operador conversar com uma “sombra” do alvo, convocada do futuro mais provável no momento. Ela responderá a uma pergunta por minuto, mas estará bastante desorientada, razão pela qual suas respostas poderão ser vagas e imprecisas.
Note que:
a) No momento em que a “sombra” for convocada pelo operador, o alvo terá um sonho vívido no qual verá quem o está interrogando e quando acordar se lembrará de tudo o que foi dito na ocasião, desde que as previsões feitas se tornem realidade.
b) Essa magia somente pode ser conjurada sobre um mesmo alvo uma vez por ano.
c) Se o operador obtiver uma Falha Crítica em seu teste de conjuração, a sombra mentirá deliberadamente.
d) Aplique os seguintes modificadores ao teste de conjuração: -10 se o operador não souber o nome completo do alvo; -5 se o alvo não estiver presente no momento da conjuração ou -10 se operador não possuir nada relacionado ao alvo, como um pedaço de roupa ou prendedor de cabelo, por exemplo; -1 para cada ano no futuro do qual a sombra será convocada.
Duração: 1 minuto.
Custo: 50 para fazer, 20 para manter.
Tempo de Operação: 10 minutos.
Pré-requisitos: Convocar Espírito ou Adivinhação.
Objeto: Cajado, vara de condão ou joia. Utilizável apenas por magos .
Custo em energia para criar: 800.[1]
[1] O GURPS Magia 4ª Edição afirma que o objeto não permite ao usuário lançar a magia. Apenas lhe confere um bônus não cumulativo de +2 em sua conjuração.