GURPS – Magia – Fúria

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Fúria (Comum – Resistível por Vontade)

Esta mágica faz com que o alvo seja imediatamente tomado por uma fúria incontrolável, como se possuísse a desvantagem Fúria. Ele atacará primeiro os inimigos conhecidos que estejam dentro do seu campo de visão ou ao alcance de sua audição.

Duração: 10 minutos, a menos que o combate acabe e o alvo seja bem sucedido em um Teste de Autocontrole, conforme descrito na desvantagem Fúria.

Custo: 3 para fazer, 2 para manter.

Tempo de Operação: 4 segundos.

Pré-requisito: Bravura.

Objeto e Custo em energia para criar: 750 por um cajado ou vara de condão decorado com a representação ou o dente de um urso (utilizável apenas por magos); 500 por uma pele de urso que serve como um Manto Pesado (RD 2, Bônus de Defesa 2 e 20 Pontos de Vida) e conjura a magia Fúria sobre o usuário, embora ele tenha direito de realizar o teste de resistência (o item perde seus poderes mágicos se seus Pontos de Vida forem reduzidos à zero).

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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