GURPS – Magia – Loquacidade

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Loquacidade (Comum – Resistível por Vontade)

Esta mágica faz o alvo escutar exatamente o que deseja ouvir, pouco importando o que o operador esteja realmente falando, ainda que seja algo totalmente incompreensível. A critério do Mestre, a magia Loquacidade pode conceder ao operador um bônus de até +3 em seus Testes de Reação, embora ele não faça ideia do que o alvo pensa estar escutando.

Duração: 5 minutos.

Custo: 2 para fazer, 1 para manter.

Pré-requisito: Sugestão.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia.

Custo em energia para criar: 650.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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