GURPS – Magia – Recuperar Visão

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Recuperar Visão (Comum)

Esta mágica restaura a visão do alvo temporariamente, pouco importando o motivo pelo qual ele a perdeu (se a cegueira foi provocada por alguma magia, ela resistirá aos efeitos de Recuperar Visão). Contudo, os olhos do alvo não podem ter sido completamente arrancados ou destruídos.

Duração: 1 hora.

Custo: Metade do percentual de Visão recuperado (Percepção + Visão Aguçada/2). Metade para manter.

Tempo de Operação: 5 segundos.

Pré-requisitos: Cura Superficial e Cegar ou Aguçar Visão.

Objeto: Joia ou peça de roupa (sempre em funcionamento).

Custo em energia para criar: 1.000.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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