GURPS – Magia – Revelar Função

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Revelar Função/NT (Informação – Resistível pela mágica que estiver protegendo o alvo de detecção)

Esta mágica revela uma das funções da máquina alvo e informa ao operador se ainda existem outras funções não reveladas. Cada conjuração subsequente revela uma função adicional, de acordo com a ordem de complexidade delas (da mais simples para a mais complexa).

Também é possível utilizar essa magia para descobrir como ativar alguma das funções conhecidas da máquina alvo, embora o operador só tenha direito à uma tentativa, submetida à um redutor de -5. Se obtiver sucesso, poderá operar a máquina em questão utilizando a perícia apropriada (ou IQ-6) com um redutor de apenas -1, decorrente da falta de familiaridade com ela.

Custo: 8.

Tempo de Operação: 10 minutos.

Pré-requisito: Localizar Máquina.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia.

Custo em energia para criar: 1.500.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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