GURPS – Magia – Compulsão para a Verdade

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Compulsão para a Verdade (Informação – Resistível por Vontade)

Esta mágica torna o alvo incapaz de mentir (i.e. de dizer qualquer coisa que acredite não ser verdade), embora ele possa permanecer em silêncio ou contar verdades parciais, se desejar (isso deve ser interpretado).

Duração: 5 minutos.

Custo: 4 para fazer, 2 para manter.

Pré-requisitos: AM 2+ e Percepção de Veracidade.

Objeto: Um gorro ou colar que impede o usuário de mentir.

Custo em energia para criar: 600.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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