Alarme Florestal (Área)

Esta mágica faz com que a vegetação que se encontra dentro da área afetada se torne bastante barulhenta. Os ruídos automaticamente alertarão ou acordarão o operador, desde que ele seja capaz de escutá-los. Além disso, também serão percebidos por outras criaturas que estejam nas redondezas (elas devem ser bem sucedidas em um teste de IQ se o local for muito barulhento).

Alarme Florestal não funciona em áreas onde não existam plantas.

Duração: 10 horas.

Custo Básico: 1/2 (mínimo 2). O mesmo para manter.

Pré-requisitos: Percepção do Perigo ou quatro mágicas pertencentes à Escola de Magia Planta.

Objeto e Custo em energia para criar: A magia Alarme Florestal pode ser conjurada de forma permanente sobre um local que possua vegetação por um custo de 100 pontos de energia multiplicados pelo raio da área afetada.

GURPS – Magia – Alarme Florestal
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