Manipular (Comum)

Esta mágica permite ao operador manipular objetos maiores que os descritos na magia Serralheiro sem tocá-los. É possível desamarrar cordas, girar maçanetas e etc. Ao seu NH aplicam-se todos os redutores de DX decorrentes da complexidade da tarefa realizada.

Duração: 1 minuto (suficiente para desatar um nó comum).

Custo: 4 para fazer e 3 para manter para cada 5 kg de peso do objeto manipulado.

Tempo de Operação: 3 segundos.

Pré-requisito: Serralheiro.

Objeto: Cajado, vara de condão ou luva.

Custo em energia para criar: 600.

GURPS – Magia – Manipular
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