Difícil de Matar (2 Pontos/Nível)

Cada nível desta vantagem confere ao personagem um bônus de +1 em todos os testes de HT feitos para verificar se ele morreu. Sempre que o resultado obtido nesse teste for superior à sua HT, mas igual ou inferior à sua HT+Níveis de Difícil de Matar, ele parecerá morto (um sucesso em um teste de Diagnose revelará sinais de vida), mas voltará a si após uma hora para cada ponto negativo de HT.

GURPS – Vantagem – Difícil de Matar
Avalie o conteúdo

Leia Também: