Sapatos de Neve (Comum)

Esta mágica permite que o alvo se mova sobre gelo e neve sem sofrer qualquer penalidade em seu Deslocamento, DX ou perícias, embora ela não elimine os efeitos adversos decorrentes da instabilidade do terreno (um iceberg flutuando no mar, por exemplo).

Duração: 1 minuto.

Custo: 2 para fazer, 1 para manter.

Tempo de Operação: 2 segundos.

Pré-requisito: Moldar Água.

Objeto: Sapatos, botas ou sandálias. Afeta apenas o próprio usuário.

Custo em energia para criar: 350.

GURPS – Magia – Sapatos de Neve
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