MINOTAURO Minotauro Padrão de D&D: Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro dos Monstros, fls. 202-203 Vantagens e Desvantagens: ST+4 (45 Pontos), IQ-2 (-15 Pontos), HT+2 (20 Pontos), Senso de Direção (5... Leia mais »
MEDUSA Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro dos Monstros, fls. 192-193 Vantagens e Desvantagens: DX+2 (20 Pontos), IQ+1 (10 Pontos), Aptidão Mágica+1 (15 Pontos), Carisma+2 (10 Pontos), Resistência à Dano+2 (6... Leia mais »
GÁRGULA Gárgula: Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro dos Monstros, fls. 131-132 Vantagens e Desvantagens: ST+1 (10 Pontos), DX+1 (10 Pontos), IQ-2 (-15 Pontos), HT+2 (20 Pontos), Chifres (5 Pontos)*, Garras... Leia mais »
ELFO Elfo Padrão do GURPS: Vantagens e Desvantagens: IQ+1 (10 Pontos), DX+1 (10 Pontos), ST-1 (-10 Pontos), Aparência – Atraente (5 Pontos), Reflexos em Combate (15 Pontos), Aptidão Mágica+1 (15 Pontos), Talento... Leia mais »
“Avacyn e sua hoste angelical capturaram os mais terríveis demônios de Innistrad, um por um, e os aprisionaram na Câmara Infernal. Avacyn usava esse poderoso artefato raramente, mas conforme a ameaça demoníaca... Leia mais »