Desintegrar* (Comum)
Esta mágica causa 1d de dano à um objeto inanimado para cada ponto de energia investido nela, porém deve afetá-lo por inteiro, jamais uma parte ou porção específica dele. A RD do alvo não oferece nenhuma proteção contra os efeitos de Desintegrar, mas se o dano infligido não for suficiente para destruí-lo (i.e. reduzindo-o a pó), ele não sofrerá dano algum.
Duração: Permanente.
Custo: 1 a 4.
Pré-requisitos: AM 2+, Fragmentar, Estragar, Terra para Ar, Destruir Ar e Dissipar Água.
Objeto: Luva, vara de condão ou cajado, que deve ser usado para golpear o alvo.
Custo em energia para criar: 1.500.