GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Clima

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LISTA DE MAGIAS – ESCOLA CLIMA:

As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são perícias Mentais/Difíceis.

Magias da Escola: Aquecer, Arma da Destruição Elétrica*, Arma Elétrica, Arma da Explosão Elétrica, Armadura Elétrica, Caminhar nas Nuvens, Chicote Elétrico, Chuva, Corpo de Eletricidade, Correnteza, Domo Climático, Esfera de Relâmpagos, Geada, Granizo, Imunidade à Eletricidade, Maré, Muralha de Relâmpagos, Neve, Nevoeiro, Nuvem de Faíscas, Nuvens, Olhar Relampejante, Ondas, Predizer as Condições do Tempo, Projéteis da Destruição Elétrica*, Projéteis Elétricos, Projéteis da Explosão Elétrica, Relâmpago, Relâmpago Explosivo, Resfriar, Saltar Nuvens*, Tempestade, Tempestade de Relâmpagos, Toque Chocante e Vento.

Magias Mentais/Difíceis: Aquecer, Arma Elétrica, Arma da Explosão Elétrica, Armadura Elétrica, Caminhar nas Nuvens, Chicote Elétrico, Chuva, Corpo de Eletricidade, Correnteza, Domo Climático, Esfera de Relâmpagos, Geada, Granizo, Imunidade à Eletricidade, Maré, Muralha de Relâmpagos, Neve, Nevoeiro, Nuvem de Faíscas, Nuvens, Olhar Relampejante, Ondas, Predizer as Condições do Tempo, Projéteis Elétricos, Projéteis da Explosão Elétrica, Relâmpago, Relâmpago Explosivo, Resfriar, Tempestade, Tempestade de Relâmpagos, Toque Chocante e Vento.

Magias Mentais/Muito Difíceis: Arma da Destruição Elétrica, Projéteis da Destruição Elétrica e Saltar Nuvens.

Magias pertencentes à mais de uma Escola: Aquecer (Ar e Clima), Arma da Destruição Elétrica* (Ar e Clima), Arma Elétrica (Ar e Clima), Arma da Explosão Elétrica (Ar e Clima), Armadura Elétrica (Ar e Clima), Caminhar nas Nuvens (Clima e Movimentação), Chicote Elétrico (Ar e Clima), Chuva (Água, Ar e Clima), Corpo de Eletricidade (Ar e Clima), Correnteza (Água e Clima), Domo Climático (Clima e Proteção e Advertência), Esfera de Relâmpagos (Ar e Clima), Geada (Água e Clima), Granizo (Água e Clima), Imunidade à Eletricidade (Ar, Clima e Proteção e Advertência), Maré (Água e Clima), Muralha de Relâmpagos (Ar e Clima), Neve (Água, Ar e Clima), Nevoeiro (Água e Clima), Nuvem de Faíscas (Ar e Clima), Nuvens (Ar e Clima), Olhar Relampejante (Ar e Clima), Ondas (Água e Clima), Predizer as Condições do Tempo (Ar e Clima), Projéteis da Destruição Elétrica* (Ar e Clima), Projéteis Elétricos (Ar e Clima), Projéteis da Explosão Elétrica (Ar e Clima), Relâmpago (Ar e Clima), Relâmpago Explosivo (Ar e Clima), Resfriar (Ar e Clima), Saltar Nuvens* (Clima e Movimentação), Tempestade (Água, Ar e Clima), Tempestade de Relâmpagos (Ar e Clima), Toque Chocante (Ar e Clima) e Vento (Ar e Clima).

Magias com pré-requisitos pertencentes à outras Escolas: Aquecer, Caminhar nas Nuvens, Correnteza, Domo Climático, Esfera de Relâmpagos, Geada, Imunidade à Eletricidade, Maré, Nevoeiro, Nuvem de Faíscas, Nuvens, Ondas, Predizer as Condições do Tempo, Relâmpago, Resfriar, Saltar Nuvens*, Tempestade de Relâmpagos e Vento.

Magias descritas em outras Escolas: Caminhar nas Nuvens (Movimentação), Chuva (Água), Correnteza (Água), Geada (Água), Granizo (Água), Maré (Água), Neve (Água), Nevoeiro (Água), Ondas (Água), Saltar Nuvens* (Movimentação) e Tempestade (Água).

Magias adaptadas de outros sistemas: Arma da Destruição Elétrica* (D&D 3.5), Arma da Explosão Elétrica (D&D 3.5), Projéteis da Destruição Elétrica* (D&D 3.5) e Projéteis da Explosão Elétrica (D&D 3.5).

Total de magias da Escola: 35.

Total de magias Mentais/Difíceis: 32.

Total de magias Mentais/Muito Difíceis: 3.

Total de magias pertencentes à mais de uma Escola: 35.

Total de magias com pré-requisitos pertencentes à outras Escolas: 18.

Total de magias descritas em outras Escolas: 11.

Total de magias pertencentes à Escola menos o total de magias descritas em outras Escolas: 24.

Total de magias adaptadas de outros sistemas: 4.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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