Provocar Anosmia (Comum – Resistível por HT)

Esta mágica temporariamente retira do alvo os sentidos do olfato e do paladar.

Duração: 10 segundos.

Custo: 2 para fazer, 1 para manter.

Pré-requisito: Espasmo.

Objeto e Custo em energia para criar: 800 por um cajado ou vara de condão utilizável apenas por magos (deve tocar o alvo da mágica); 300 por um objeto (qualquer) que torna o usuário anósmico enquanto ele o utilizar, trajar, empunhar ou vestir.

GURPS – Magia – Provocar Anosmia
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