GURPS – Magia – Comando

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Comando (Bloqueio – Resistível por Vontade)

Essa mágica permite que o operador dê uma ordem ao alvo (duas palavras ou uma palavra e um gesto) que ele precisará obedecer. Se o comando não puder ser obedecido imediatamente ou no próximo turno do alvo, a magia não produz nenhum efeito.

Custo: 2.

Pré-requisitos: AM 2+ e Amnésia.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia.

Custo em energia para criar: 500.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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