Sandro Moraes

GURPS – Magia – Cessar Cura

Cessar Cura (Comum) Esta mágica funciona como a magia Retardar Cura, exceto pelo seguinte: a) Para que o alvo se…

7 anos ago

GURPS – Magia – Capturar Espírito

Capturar Espírito (Especial) Essa mágica permite ao operador selar um recipiente ou aposento de tal maneira que um espírito que…

7 anos ago

GURPS – Magia – Barreira Astral

Barreira Astral (Área) Essa mágica impede que espíritos e outros seres insubstanciais (criaturas sob os efeitos das magias Corpo Etéreo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Banimento

Banimento (Especial) Essa mágica permite ao operador banir uma criatura (um demônio ou elemental, por exemplo) de volta ao seu…

7 anos ago

GURPS – Magia – Aprisionar a Alma

Aprisionar a Alma* (Comum) Esta mágica permite que o operador aprisione sua própria alma ou a alma de uma criatura…

7 anos ago

GURPS – Magia – Animar Sombra

Animar Sombra (Comum - Resistível por HT) Esta mágica invoca um espírito para animar a sombra do alvo, que em…

7 anos ago

GURPS – Magia – Animação

Animação* (Comum) Esta mágica convoca um espírito (IQ 9) para animar uma estátua, pintura ou outro item. O objeto em…

7 anos ago

GURPS – Magia – Afetar Espíritos

Afetar Espíritos (Comum) Esta mágica permite que o alvo (criatura ou objeto) interaja com espíritos como se eles possuíssem um…

7 anos ago

De Tenebris Occulta – Os Peregrinos Sombrios

Os Peregrinos Sombrios Em um tempo esquecido Perdido em eras passadas Três peregrinos sombrios Encontraram a estranha morada De uma…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Necromancia

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA NECROMANCIA: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Tecnologia

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

7 anos ago

Torkill, O Sem Nome

Nome: Torkill Jogador: Augusto Idade: 28 anos Raça/Etnia: Humana/Tethyana Profissão: Mago Cabelos/Olhos: Pretos/Castanhos Cor da Pele: Branca Altura/Peso: 1,92 m/70 kg A noite estava fria, raios e trovões…

7 anos ago

Alastor, Nascido para a Vingança

Nome: Alastor Jogador: Marcelo Idade: 25 anos Raça/Etnia: Humana/Damarana Profissão: Monge Alquimista Cabelos/Olhos: Castanhos/Castanhos Cor da Pele: Branca Altura/Peso: 1,85 m/103 kg Os mais fracos precisam ser…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Tecnologia

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA TECNOLOGIA: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

7 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Telecomunicação

Telecomunicação (Variável) A criatura é capaz de se comunicar à longas distâncias sem verbalizar uma única palavra. Frases são enviadas…

7 anos ago

De Tenebris Occulta – A Rainha das Trevas

A Rainha das Trevas Escutem, ò meros mortais O terrível canto da Rainha das Trevas Contemplem, ò relés mortais A…

7 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Visão Hiperespectral

Visão Hiperespectral (25 Pontos) A visão da criatura abrange todas as porções do espectro eletromagnético que vão do infravermelho ao…

7 anos ago

De Tenebris Occulta – Noite Eterna

Noite Eterna Das profundezas geladas de um abismo estelar Um chamado terrível se faz escutar A Essência do Caos observa…

7 anos ago

De Tenebris Occulta

O misterioso livro "De Tenebris Occulta" foi escrito por Verydan, a Vazia, no ano de 1372 CV.  Pouco se sabe…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Acesso

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA ACESSO: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

7 anos ago

GURPS – Magia – Vigília

Vigília* (Comum) Esta mágica permite que o alvo passe uma noite inteira acordado sem sofrer qualquer efeito adverso devido à…

7 anos ago

GURPS – Magia – Travar Vontade

Travar Vontade (Área - Resistível por ST + Vontade/2) Esta mágica aprisiona na área de efeito todas as criaturas que…

7 anos ago

GURPS – Magia – Torpor em Massa

Torpor em Massa (Área - Resistível por HT) Esta mágica funciona como a magia Torpor, mas afeta todas as criaturas…

7 anos ago

GURPS – Magia – Torpor

Torpor (Comum - Resistível por HT) Esta mágica impede que o alvo perceba o que está acontecendo à sua volta…

7 anos ago

GURPS – Magia – Terror

Terror (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no teste…

7 anos ago

GURPS – Magia – Sugestão em Massa

Sugestão em Massa (Área - Resistível por Vontade) Esta mágica funciona como a magia Sugestão, mas implanta a mesma ideia…

7 anos ago

GURPS – Magia – Sugestão

Sugestão (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica implanta uma sugestão (i.e. uma ideia simples) na mente do alvo. Ele…

7 anos ago

GURPS – Magia – Subjugar

Subjugar (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica torna o alvo um escravo fiel do operador. Ele obedecerá qualquer ordem…

7 anos ago

GURPS – Magia – Sono Tranquilo

Sono Tranquilo (Comum) Esta mágica faz com que um alvo voluntário durma tranquilamente, mesmo em ambientes barulhentos ou incômodos, bem…

7 anos ago

GURPS – Magia – Sono em Massa

Sono em Massa (Área - Resistível por HT) Esta mágica funciona como a magia Sono, mas afeta todas as criaturas…

7 anos ago

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