
Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 2 – Segundo Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 2 – Primeiro Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Terceiro Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Segundo Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Primeiro Ato (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”,... Leia mais »

Incidente na Estação Absalom – Nave Fantasma – Episódio 1 – Prólogo (Starfinder) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “Incidente na Estação Absalom”, pertencente... Leia mais »

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

A capa de madeira desse pequeno tomo é revestida com couro macio de bezerro e reforçada em seus cantos com ouro finamente cinzelado. Seu título foi gravado em baixo relevo em uma... Leia mais »

A capa desse tomo robusto é feita de madeira recoberta por couro negro, onde seu título foi gravado utilizando-se fios de prata, quartzo azul e ametistas. Duas tiras de couro reforçado dotadas... Leia mais »

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de... Leia mais »

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

Nome: Jin Hideki Jogador: Eduardo Idade: 21 anos Raça/Etnia: Humana/Illuskana Profissão: Pirata Cabelos/Olhos: Pretos Cor da Pele: Branca Altura/Peso: 1,76 m/81 kg Jin Hideki nasceu em uma colônia penal nas Ilhas Hyukyu, um local bastante isolado e perigoso até... Leia mais »

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

LISTA DE MAGIAS – ESCOLA PROTEÇÃO E ADVERTÊNCIA: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são perícias Mentais/Difíceis. Magias da Escola: Apanhar Projétil, Armadura, Bloquear, Braço... Leia mais »

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

LISTA DE MAGIAS – ESCOLA LUZ E TREVAS: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são perícias Mentais/Difíceis. Magias da Escola: Brilho, Cores, Corpo de Sombra*,... Leia mais »

Forma de Sombra (50 Pontos) Tipo: Física e Exótica A criatura é capaz de se transformar em uma sombra bidimensional, o que lhe permite deslizar por paredes e assoalhos com seu Deslocamento... Leia mais »

Visão Noturna (1 Ponto/Nível) Tipo: Física Cada nível dessa vantagem permite que a criatura ignore um redutor de -1 decorrente de escuridão parcial em testes relacionados à visão e durante o combate,... Leia mais »

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

Sentido de Monitoramento (Variável) Tipo: Física e Exótica A criatura é capaz de construir uma “imagem” do local onde se encontra emitindo algum tipo de energia, que ricocheteia nos objetos à sua... Leia mais »

LISTA DE MAGIAS – ESCOLA SOM: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são perícias Mentais/Difíceis. Magias da Escola: Aguçar Audição, Alterar a Voz, Audição Remota,... Leia mais »
Sentidos Aguçados (2 Pontos/Nível) Tipo: Física Um dos sentidos da criatura é mais apurado do que o normal. Cada Sentido Aguçado é uma vantagem diferente que confere um bônus de +1 por... Leia mais »

TESTES DE SENTIDOS: Testes de Sentidos: Para perceber algo utilizando um determinado sentido (Visão, Audição, Olfato/Paladar, Sentido de Monitoramento, Sentido de Vibração e etc.) o personagem deve ser bem sucedido em um... Leia mais »

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

LISTA DE MAGIAS – ESCOLA QUEBRAR E CONSERTAR: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são perícias Mentais/Difíceis. Magias da Escola: Afiar, Animar Objeto*, Atar, Aumentar... Leia mais »

Nome: Thogeon Taletreader Jogador: Fábio Idade: 126 anos Raça/Etnia: Elfo da Lua Profissão: Caçador de Recompensas Cabelos/Olhos: Brancos/Negros Cor da Pele: Morena Altura/Peso: 1,80 m/75 kg O nome de Thogeon é inspirado em um raro alinhamento das constelações de... Leia mais »

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

LISTA DE MAGIAS – ESCOLA AR: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são perícias Mentais/Difíceis. Magias da Escola: Aerovisão, Aquecer, Ar Essencial, Arma da Destruição Elétrica*,... Leia mais »

A Sombra sobre Hallisfrane – Episódio 3 – Segundo Ato – Entrevista com Virna (GURPS) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “A Sombra sobre Hallisfrane”,... Leia mais »

A Sombra sobre Hallisfrane – Episódio 3 – Primeiro Ato – A Investigação Prossegue (GURPS) Saudações aventureiros e aventureiras! Acompanhem conosco o desenrolar de mais um capítulo da aventura “A Sombra sobre... Leia mais »