Suspender Encantamento (Encantamento) Esta mágica funciona como a magia Remover Encantamento, mas o encantamento escolhido pelo operador “desaparece” do item alvo enquanto ela for mantida, “reaparecendo” após o término de seu prazo... Leia mais »
Sintonizar (Encantamento – Limitante) Esta mágica reduz o custo de todos os encantamentos subsequentes feitos sobre em um mesmo item pela metade, desde que se tratem de magias resistíveis. Elas passarão a... Leia mais »
Simulacro* (Encantamento) Esta mágica cria um golem cuja aparência é idêntica à de determinada pessoa. Uma vez animado, o Simulacro adquirirá a personalidade e os conhecimentos da pessoa em questão, mas da... Leia mais »
Senha (Encantamento – Limitante) Esta mágica impede o uso de todas ou de algumas magias contidas no item sempre que a senha especificada pelo operador for pronunciada. O item em questão permanecerá... Leia mais »
Sacar Rápido (Encantamento – Arma) Com um simples comando mental do usuário, uma arma que contenha este encantamento irá “saltar” para as suas mãos, pronta para ser usada. Nenhum teste é necessário... Leia mais »
Roupa Ajustável (Encantamento) Esta mágica permite que uma peça de roupa se ajuste ao tamanho do usuário, desde que respeitados determinados limites. A mudança ocorre no momento em que o item for... Leia mais »
Resistir Encantamento (Encantamento) Esta mágica torna o item alvo mais difícil de encantar, impondo uma penalidade ao teste de conjuração dos encantamentos que lhe forem posteriores. Além disso, a magia Resistir Encantamento... Leia mais »
Remover Encantamento (Encantamento) Esta mágica remove um dos encantamentos contidos no item alvo sem afetar os demais. Contudo, um fracasso ao tentar remover um Encantamento Limitante remove todos os encantamentos existentes no... Leia mais »
Reduzir o Peso (Encantamento – Armadura) Esta mágica torna uma armadura ou escudo mais leve e fácil de carregar, mas apenas enquanto o item estiver sendo trajado, vestido ou empunhado. Portanto, uma... Leia mais »
Pujança (Encantamento – Arma) Esta mágica confere um bônus ao dano causado pela arma alvo. O seu custo é o descrito na tabela abaixo. Divida-o por 10 se o item encantado for... Leia mais »
Precisão (Encantamento – Arma) Esta mágica torna uma arma mais precisa, conferindo um bônus ao NH efetivo do usuário ao atacar. O seu custo é o descrito na tabela abaixo. Divida-o por... Leia mais »
Pergaminho (Encantamento) Este encantamento permite ao operador armazenar uma mágica pertencente à outra Escola de Magia em um pergaminho. Se um mago capaz de entender a linguagem utilizada para criá-lo com Nível... Leia mais »
Pedra Mágica (Encantamento) Este encantamento armazena uma magia em uma joia até que alguém a conjure. Para isso, o usuário deve se concentrar por um segundo enquanto esmaga a Pedra Mágica com... Leia mais »
Pedra da Alma* (Encantamento – Instrumento Arcano) Essa mágica transfere a força vital do operador para o objeto encantado, tornando-o imortal. Embora seu corpo ainda possa ser ferido, ele não morrerá enquanto... Leia mais »
Mira Rápida (Encantamento – Arma) Esta mágica torna uma arma de projétil (arco, funda e etc.) muito mais fácil mirar. Se o usuário escolher a manobra Apontar, considere que na verdade ele... Leia mais »
Malefício* (Encantamento) Esta mágica permite que o operador crie um boneco através do qual é possível de conjurar magias nocivas sobre a vítima arcando com seu custo normal em pontos de energia,... Leia mais »
Limite (Encantamento – Limitante) Esta mágica restringe a utilização do item ao usuário ou classe/tipo de usuários especificados pelo operador no momento em que ela for conjurada. A classe/tipo de usuário escolhida... Leia mais »
Lich* (Encantamento – Instrumento Arcano) Esta mágica transforma o operador em um poderoso tipo de morto-vivo conhecido como Lich. Ele adquire todas as características físicas e sobrenaturais descritas no modelo racial Lich,... Leia mais »
Homúnculo (Encantamento – Instrumento Arcano) Esta mágica permite que o operador crie uma miniatura de si mesmo a partir de sua própria carne. Ela deve ser mantida dentro de uma garrafa de... Leia mais »
Grande Desejo* (Encantamento) Esta mágica precisa ser conjurada sobre um anel, amuleto ou joia. Ela permite que o usuário do item altere a realidade de forma drástica. Isso não é considerado uma... Leia mais »
Golem* (Encantamento) Esta mágica permite ao operador animar uma estátua ou objeto similar, criando um servo ou guerreiro leal e incansável. Ele seguirá fielmente as ordens verbais de seu criador, mas pode... Leia mais »
Gema de Mana* (Encantamento – Instrumento Arcano) Uma Gema de Mana funciona exatamente como uma Gema de Energia, exceto pelo seguinte: a) Gemas de Mana não são capazes de se recarregar, embora... Leia mais »
Gema de Energia (Encantamento – Instrumento Arcano) Este encantamento permite que um objeto armazene energia mágica para uso posterior. Qualquer mago que o tocar será capaz de utilizar a energia armazenada nele... Leia mais »
Flecha Mágica Vazia* (Encantamento – Arma) Este encantamento cria uma Flecha Mágica Vazia, que pode ser utilizada posteriormente por qualquer conjurador para armazenar uma magia de sua preferência. Uma Flecha Mágica Vazia... Leia mais »
Flecha Mágica (Encantamento – Arma) Este encantamento armazena uma magia em uma flecha até que ela seja disparada. Para “acioná-la”, o usuário deve se concentrar durante um número de segundos igual ao... Leia mais »
Feitiço (Encantamento) Esta mágica impede que o usuário retire, dispa, solte, jogue fora ou de qualquer outra maneira se desfaça do item alvo. A única forma de se livrar dele é removendo... Leia mais »
Espírito da Arma* (Encantamento – Arma) Esta mágica transfere a personalidade e uma parte da inteligência de uma criatura morta recentemente (humanoide ou não) para uma arma. O operador sofre um redutor... Leia mais »
Espada Fiel (Encantamento – Arma) Uma arma que contenha este encantamento sempre retornará para as mãos do usuário após ser arremessada ou derrubada, ainda que ele não esteja mais apto a continuar... Leia mais »
Escudo Defensor (Encantamento – Armadura) Cada ponto/nível deste encantamento concede um bônus de +1 ao Bloqueio do usuário (máximo +3). Note que: a) Não é possível combinar Escudo Defensor com a magia... Leia mais »
Escudo Dançante (Encantamento – Armadura) Esta mágica faz com que um escudo proteja seu usuário de forma autônoma, como se estivesse sendo empunhado por um escudeiro invisível. O item possui a perícia... Leia mais »